Дуэли
▸ Дуэли на аегисы начинаются, когда в игре остаётся трое или меньше. Раньше аегис отбирали у проигравшего дуэль только с определённой волны — по умолчанию с 70-й. Теперь, как только выбывание оставляет в лобби три команды или меньше, порог опускается до текущей волны, и следующая же дуэль идёт на аегисы — на какой бы волне это ни произошло. Концовка больше не растягивается на десятки раундов. Лобби, которое с самого старта собралось втроём или меньше, играет по обычному порогу — правило включается именно от выбывания.
▸ Переработана схема выбора оппонентов на дуэлях. Мы понимаем, что в некоторых ситуациях прежний подбор доставлял серьёзные неудобства, поэтому будем пристально следить за работой новой системы.
Интерфейс
▸ Постоянный индикатор дальности по Alt и правому клику — новая возможность боевого пропуска. Alt и правый клик по иконке способности или предмета закрепляет на земле круг дальности применения, повторное нажатие по той же иконке его убирает. Одновременно показывается один круг. У способностей без дальности применения показывается радиус действия, у пассивных появится сообщение, что показывать нечего. Круг остаётся на месте, когда вы переключаетесь на другого юнита.
▸ Добавлена поддержка миникарты справа. Если в настройках Dota включено зеркальное расположение интерфейса, панели режима теперь встают у нужного края экрана и выезжают с правильной стороны.
Паузы
▸ Запас пауз теперь зависит от боевого пропуска. Начало игры и начисление не изменились: две паузы на старте, у владельцев боевого пропуска — три, и ещё одна каждые 30 минут. Изменился потолок — без боевого пропуска одновременно можно держать не больше трёх пауз, с пропуском предел прежний, пять. Сама пауза работает как раньше: первые 30 секунд снять её может только тот, кто поставил.
Исправления
▸ Настройки снова сохраняются и подтягиваются в следующих играх. Игровые настройки, привязки клавиш, камера и подсветка способностей сохраняются корректно во всех вкладках.
▸ Режим больше не ломается после игры в чужие кастомные игры. Стадия банов, выбор героя и способностей и применение настроек работают корректно. Это исправление ещё нуждается в проверке: если у вас всё же что-то забаговало, попробуйте полностью перезапустить Dota.
▸ Герои полностью покинувших игру больше не остаются на базе. Модель убирается только у того, кто ушёл окончательно и чья команда уже проиграла; отключившиеся, которые ещё могут вернуться, остаются на месте.
▸ Alt-пинги подчиняются муту и приходят на вашем языке. Пинг от игрока, которому вы выключили текст, больше не появляется в чате. Сам текст пинга теперь собирается у получателя, поэтому вы читаете его на своём языке, а не на языке отправителя. Пинг предмета учитывает перезарядку: раньше он писал «готов», даже когда предмет был на откате.
▸ Исправлен абуз при выборе навыков. Игроки, которые пользовались этим намеренно, заблокированы. Если вы играли в таком матче и хотите вернуть за него рейтинг — напишите нам в Discord.
Изменения героев
- Врождённая. Прибавка радиуса способностей за единицу интеллекта: 0.3 → 0.2
- Врождённая. Базовая длительность горения: 2 → 1 сек. Талант не тронут — по-прежнему добавляет 1 секунду
- Перезарядка: 50 → 60/55/50 сек
- Длительность: 4/4.75/5.5 → 4/4.5/5 сек
- Дальность применения: 200/250/300 → 200 на всех уровнях
- Aghanim's Scepter больше не добавляет 2.25 секунды к длительности дуэли. Остальной эффект скипетра сохранён — участник дуэли получает вдвое меньше урона от тех, кто в ней не участвует
Числа способности приведены к обычной Dota, чтобы она не отставала от игры.
- Перезарядка: 50 → 75 сек
- Расход маны: 100/150/200 → 125/175/225
- Длительность спирали: 8 → 5/5.5/6 сек
- Урон при применении: 150/230/310 → 175/250/325
- Оглушение при разрыве связи: 1.4/1.9/2.4 → 1.5/2/2.5 сек
- Талант к урону спирали: 150 при применении и 175 при разрыве → 200 в обоих случаях
Числа способности подтянуты к обычной Dota, чтобы она не отставала от игры.
Таланты
25
−30 сек к перезарядке Dream Coil (не работал)
−30 сек к перезарядке Dream Coil
- Доля бонусного урона цели, которую наследует любая созданная способностью иллюзия: 50% → 25%
- Время применения: 1 → 0.25 сек
- Песню больше нельзя применить на главной арене — там способность отключается, как и остальные способности с таким ограничением
- Описание приведено в соответствие с механикой: спящих крипов и призванных юнитов атаковать можно, в том числе чужих, а спящие герои неуязвимы
Изменения предметов
- Исправлено: перенос предмета в быструю покупку позволял купить Gem Shard 2 сразу, без активированного Gem Shard. Теперь ограничение действует при любом способе покупки — без первого уровня покупка отменяется, а золото возвращается
Изменения чар
- Исправлено: в окне выбора чары минус 9% к интеллекту не показывался на втором и третьем уровнях — теперь он виден на всех
- Исправлено: минус 9% к скорости атаки не показывался на втором и третьем уровнях — теперь он виден на всех
Донат
Донат работает для жителей РФ и для всех, кто хочет поддержать проект, в том числе через криптовалюту.
50% от каждого доната идёт в призовой пул сезона — текущий прайзпул виден на главной странице.
Купить монетыПромокод обновления
Промокод можно активировать прямо на сайте, не заходя в игру: войдите через Steam и нажмите на аватар профиля в правом верхнем углу. Там же доступны магазин, инвентарь и настройки.
Промокод
augup
+75 монет
·
Осталось активаций: 21 / 100