Сезон 1 — итоги
Первым делом хотим поблагодарить всех, кто играл в первом рейтинговом сезоне. Он завершился 18 дней назад, и из-за полного смещения фокуса в сторону стабильного притока новых игроков патч задержался.
Судя по началу второго сезона, выбранная стратегия полностью оправдала свою ставку. Немного статистики о первом сезоне — чтобы было с чем сравнивать текущий:
Матчей сыграно
3 484
Уникальных игроков
3 305
Суммарное время в играх
15 720 ч
Призовой фонд и топ-10
Суммарный призовой фонд первого сезона составил $666 и был распределён среди 10 лучших игроков. Давайте посмотрим на них и поздравим:
| # | Игрок | Рейтинг | Игры | Ср.место | KD | Приз | Любимые герои | Любимые способности |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8008 | 143 | 1.49 | 3.62 | $167 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | 7968 | 196 | 2.09 | 2.63 | $133 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 3 | 7492 | 145 | 1.96 | 1.76 | $100 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | 7130 | 172 | 2.69 | 1.79 | $67 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 5 | 6730 | 154 | 2.58 | 1.49 | $33 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 6 | 6602 | 154 | 2.61 | 1.05 | $33 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 7 | 6509 | 287 | 3.26 | 0.86 | $33 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 8 | 6438 | 206 | 2.79 | 1.4 | $33 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 9 | 5937 | 100 | 2.31 | 1.59 | $33 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 10 | 5861 | 125 | 2.76 | 2.74 | $33 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Лучшим игроком в близкой борьбе по праву становится Rowdy. Кроме денежного приза, эти игроки получают место в «зале славы», который появится в будущем, и сохраняют привилегию участвовать в будущем турнире, минуя множество отборочных игр. Все денежные призы уже выплачены.
Rowdy
Лучший игрок Сезона 1
8008Рейтинг
143Игры
1.49Ср.место
3.62KD
Распределение мест за сезон
12345678
Любимые герои





Чаще всего банит





Любимые способности





Чаще всего банит способности




Отдельная благодарность активным игрокам из топ-10 и не только, которые стабильно собирали новые лобби — без них общая активность первого сезона была бы гораздо ниже.
Игровая статистика (волны ≥60)
Самые выбираемые герои
1
Nature's Prophet305
Nature's Prophet3052
Lifestealer299
Lifestealer2993
Meepo288
Meepo2884
Slark260
Slark2605
Phantom Assassin248
Phantom Assassin2486
Broodmother244
Broodmother2447
Troll Warlord235
Troll Warlord2358
Bloodseeker229
Bloodseeker2299
Faceless Void222
Faceless Void22210
Spectre220
Spectre220ТОП-10 Лучшие герои

Meepo

Elder Titan

Drow Ranger

Tusk

Razor

Lifestealer

Io

Enigma

Broodmother

Venomancer
Физические герои тотально доминировали — и в списке самых выбираемых, и среди лучших.
Самые выбираемые способности
1
Flesh Golem1652
Flesh Golem16522
Arctic Burn1438
Arctic Burn14383
Rage1430
Rage14304
Shadow Dance1363
Shadow Dance13635
Borrowed Time1274
Borrowed Time12746
Natural Order1195
Natural Order11957
Dispersion1113
Dispersion11138
Enrage1092
Enrage10929
Time Lock1056
Time Lock105610
Feast1039
Feast1039ТОП-10 Лучшие способности

Reverse Polarity +

Reverse Polarity

Static Storm

Gravekeepers Cloak

Bulldoze

Pierce the Veil

Flesh Golem

Hand of God

Enrage

Black Hole
Награды сезона
Награды в монетах — в двух категориях. По умолчанию топ-10, полный список под спойлером.
По рейтингу
| # | Игрок | Рейтинг | Монеты | Любимые герои | Любимые способности |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8008 | 3000 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | 7968 | 2500 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 3 | 7492 | 2000 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | 7130 | 1500 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 5 | 6730 | 1250 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 6 | 6602 | 1000 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 7 | 6509 | 900 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 8 | 6438 | 800 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 9 | 5937 | 700 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 10 | 5861 | 600 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Показать всех (11–100)
| # | Игрок | Рейтинг | Монеты |
|---|---|---|---|
| 11 | 5376 | 500 | |
| 12 | 5351 | 500 | |
| 13 | 5281 | 500 | |
| 14 | 5250 | 500 | |
| 15 | 4872 | 500 | |
| 16 | 4872 | 500 | |
| 17 | 4812 | 500 | |
| 18 | 4802 | 500 | |
| 19 | 4790 | 500 | |
| 20 | 4759 | 500 | |
| 21 | 4656 | 400 | |
| 22 | 4622 | 400 | |
| 23 | 4560 | 400 | |
| 24 | 4464 | 400 | |
| 25 | 4457 | 400 | |
| 26 | 4418 | 400 | |
| 27 | 4358 | 400 | |
| 28 | 4336 | 400 | |
| 29 | 4218 | 400 | |
| 30 | 4169 | 400 | |
| 31 | 4133 | 400 | |
| 32 | 4103 | 400 | |
| 33 | 4008 | 400 | |
| 34 | 3959 | 400 | |
| 35 | 3876 | 400 | |
| 36 | 3871 | 400 | |
| 37 | 3827 | 400 | |
| 38 | 3822 | 400 | |
| 39 | 3790 | 400 | |
| 40 | 3789 | 400 | |
| 41 | 3762 | 400 | |
| 42 | 3748 | 400 | |
| 43 | 3742 | 400 | |
| 44 | 3742 | 400 | |
| 45 | 3738 | 400 | |
| 46 | 3683 | 400 | |
| 47 | 3683 | 400 | |
| 48 | 3662 | 400 | |
| 49 | 3650 | 400 | |
| 50 | 3621 | 400 | |
| 51 | 3594 | 300 | |
| 52 | 3576 | 300 | |
| 53 | 3565 | 300 | |
| 54 | 3506 | 300 | |
| 55 | 3471 | 300 | |
| 56 | 3461 | 300 | |
| 57 | 3454 | 300 | |
| 58 | 3450 | 300 | |
| 59 | 3449 | 300 | |
| 60 | 3437 | 300 | |
| 61 | 3419 | 300 | |
| 62 | 3407 | 300 | |
| 63 | 3407 | 300 | |
| 64 | 3386 | 300 | |
| 65 | 3371 | 300 | |
| 66 | 3369 | 300 | |
| 67 | 3362 | 300 | |
| 68 | 3362 | 300 | |
| 69 | 3343 | 300 | |
| 70 | 3325 | 300 | |
| 71 | 3323 | 300 | |
| 72 | 3320 | 300 | |
| 73 | 3319 | 300 | |
| 74 | 3317 | 300 | |
| 75 | 3315 | 300 | |
| 76 | 3315 | 300 | |
| 77 | 3313 | 300 | |
| 78 | 3304 | 300 | |
| 79 | 3298 | 300 | |
| 80 | 3290 | 300 | |
| 81 | 3289 | 300 | |
| 82 | 3287 | 300 | |
| 83 | 3286 | 300 | |
| 84 | 3270 | 300 | |
| 85 | 3265 | 300 | |
| 86 | 3264 | 300 | |
| 87 | 3257 | 300 | |
| 88 | 3257 | 300 | |
| 89 | 3254 | 300 | |
| 90 | 3250 | 300 | |
| 91 | 3246 | 300 | |
| 92 | 3236 | 300 | |
| 93 | 3233 | 300 | |
| 94 | 3225 | 300 | |
| 95 | 3224 | 300 | |
| 96 | 3224 | 300 | |
| 97 | 3213 | 300 | |
| 98 | 3210 | 300 | |
| 99 | 3208 | 300 | |
| 100 | 3207 | 300 |
По количеству игр
| # | Игрок | Игры | Монеты | Любимые герои | Любимые способности |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 287 | 1500 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | 206 | 1250 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 3 | 196 | 1000 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | 175 | 900 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 5 | 172 | 800 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 6 | 162 | 700 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 7 | 154 | 600 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 8 | 154 | 500 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 9 | 145 | 500 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| 10 | 143 | 500 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Показать всех (11–100)
Добро пожаловать в Сезон 2
Во втором сезоне борьба за лучшие места будет ещё ожесточённее, призовой фонд — ещё больше, а игровых багов, надеемся, только меньше. Немного о динамике развития проекта — сравнение количества сыгранных матчей в день за первые 17 дней первого и второго сезонов:
Ставка на смещение внимания на новых игроков оправдалась.
Крипы и волны — переработка кривой роста
▸ Боссы. Roshan и Nian: базовое сопротивление магии 20% → 30%.
▸ Здоровье = база × 1.14 в степени номера волны. Урон = база × 1.125 в степени номера волны.
▸ Пример — Toxin Spider на своей 29-й волне. База: 170 здоровья и 8–11 урона. Множитель здоровья 1.14^29 ≈ 44.69, множитель урона 1.125^29 ≈ 30.44. Итого 7597 здоровья и 243–334 урона.
▸ Раньше здоровье и урон росли по нескольким разным формулам сразу — понять, насколько крипы усилятся дальше, было невозможно. Теперь формула одна, и посчитать может каждый: берём базовые значения юнита и умножаем на множитель волны.
▸ У здоровья есть потолок в 10 000 000. Как только крип упирается в него, его урон тоже перестаёт расти.
▸ Формула роста характеристик крипов переписана на единую — проще и предсказуемее. Сильнее всего затронуты ранние волны: здоровье выше на 15–38%, урон — на 40–60%. На поздних волнах кривая сглажена. На графиках ниже: где линия «стало» выше «было» — крипы усилены, где ниже — ослаблены; переключай диапазоны волн. Порядок волн 1–20 переставлен, чтобы убрать «провалы».
Скоро мы заканчиваем работу над вики — там можно будет найти подробную информацию о волнах, о крипах, которые на них появляются, и о базовых характеристиках этих крипов.
Изменение экономики
▸ Дивиденды за победу в дуэли увеличены с 15% до 20%. Победитель дуэли, на которого ставили зрители, забирает больше от общего банка ставок.
▸ Золото за зачистку волны пересчитано. База награды снижена, но кривая роста и потолок изменены — на ранних волнах золота меньше, на поздних больше. На графике «Золото 1-му месту» видно старое и новое значение по каждой волне, на «Всего за волну» — сколько золота в сумме получают все 8 команд. Переключай диапазоны волн.
▸ Награда за убийство крипа снижена с 65 до 50 — начиная с 10-й волны. Небольшой фиксированный довесок к золоту за каждого убитого крипа уменьшен.
▸ Подбор соперников на дуэли переработан. При полном лобби игроки могли надолго застревать в узком кругу одних и тех же соперников. Теперь каждый по очереди встречает всех живых противников, прежде чем повторить бой с кем-либо — соперники чередуются равномерно.
▸ Разрыв между местами сглажен. Первое место — то, что быстрее всех зачистило крипов — получает 100% награды, каждое следующее на 12% меньше, последнее — 16%. Раньше отставание было резче.
▸ Убран бонус богатым командам. Раньше три самые богатые команды получали прибавку к золоту за каждого крипа — это раскручивало отрыв лидеров. Теперь золото с крипов одинаковое у всех.
Числа ещё обкатываем — если экономика окажется слишком щедрой или скупой, подкрутим.
Геймплей и механики
▸ Аегисы. Теперь теряются строго с настроенной волны — по умолчанию 70-я. Штраф «−5 волн за каждого недостающего или выбывшего игрока» убран: неполные лобби играют по той же волне. Другую волну можно задать кастомной настройкой или голосованием.
Предыдущая механика с уменьшением волны потери аегиса на 5 за каждого выбывшего игрока не предусматривала, что это будет происходить каждую игру. А с учётом того, что сейчас в кастомку идёт огромный приток новых игроков, они неизбежно покидают матчи раньше времени — и портят игровой опыт остальным.
▸ Камера по клику. Двойной клик по портрету игрока в меню дуэли или в верхней панели наводит камеру на его героя.Эта возможность сломалась в прошлом патче, а также в некоторых моментах приводила к неконтролируемому движению камеры.
▸ Ранний выход из матча. Игрок, вышедший на стадии пиков, теперь корректно получает последнее место и минус рейтинга — раньше он вообще не попадал в матч.▸ Реконнект. Больше не зависает на загрузочном экране при переподключении — во время возрождения героя и в минииграх-голосованиях.
▸ Формы с полётом. Переключаемые «вечные» аганим-формы —
Показать, как выглядит плашка

Практически все формы дают сильный буст для дефа крипов — и за счёт бонусов, которые они дают, и за счёт большего пространства для бесконечного кайта крипов. Также это изменение должно повысить релевантность навыка на процентную регенерацию маны, который не пользуется особым спросом.
Другие изменения
▸ Багрепорт. Минимальная длина описания снижена с 50 до 5 символов, добавлен кулдаун отправки 10 секунд.
▸ Дуэли. Закрыт абуз: способности, которые отключаются на время дуэли, можно было снова использовать, украв их через Spell Steal. Теперь игра постоянно проверяет наличие таких способностей у героя и блокирует любую их копию — а не отключает их разово за 5 секунд до берсерка. Поэтому украденная через Spell Steal способность блокируется так же, как оригинал.
▸ Иконки предметов теперь корректно отображаются при пинге предмета в чате.
▸ Клавиши. Кнопка «переместить способности» по умолчанию назначена на F8 для новых игроков.
▸ Навыки. При выборе больше не предлагаются навыки из предыдущего набора — выбор стал равномернее.
▸ Настройки. Исправлено «уведомление о призыве крипа»: теперь корректно читается из сохранённых настроек — раньше всегда сбрасывалось на «большое».
▸ Пинги. Alt-пинг по слоту смока — в HUD и в меню дуэли — мог показать чужое количество смоков или пустой текст. Теперь всегда показывает верное количество, включая 0.
Новые системы
▸ Жалобы и взаимодействие с игроком. Меню игрока открывается двумя способами: правым кликом по значку звука в таблице счёта или Alt-кликом по портрету в верхней панели. В нём можно пожаловаться на игрока — выбираешь причину и описываешь ситуацию, жалобы сохраняются и рассматриваются — либо заглушить его по категориям: Текст — сообщения в чат, Звук — голос и колесо чата, Остальное — уведомления «типнул». Левый клик по значку в таблице по-прежнему глушит всё сразу.
Показать значки в таблице счёта
В строке каждого игрока — значок звука и красная кнопка жалобы. Левый клик по значку звука глушит игрока целиком, правый открывает меню.

Показать меню взаимодействия
Здесь видно, кто перед вами, и что с ним можно сделать: пожаловаться либо настроить Текст, Звук и Остальное по отдельности. По умолчанию включено всё. Чтобы что-то выключить, кликните по названию — оно станет перечёркнутым. Выбор сохранится и будет действовать в следующих играх.

Показать форму жалобы
Причина выбирается из списка: слив игры, токсичность, читы, АФК или другое. Комментарий — от 5 до 300 символов.

Сейчас все жалобы разбираются вручную. Дальше переведём это в автоматический режим — осталось понять, при каких настройках он должен срабатывать.
▸ Наказания за жалобы. За подтверждённые жалобы выдаётся предупреждение или проклятие. Проклятие увеличивает получаемый урон, снижает наносимый урон и атрибуты и действует всегда, в том числе во время дуэли. В меню дуэли у наказанного игрока портрет затемняется, а на значке видна дата снятия. Само наказание также висит дебаффом в статус-баре героя.Показать предупреждение
Предупреждение — только метка: на аватаре появляется клоун. На характеристики оно не влияет и служит сигналом, что на игрока идут жалобы.

Показать проклятие
Проклятие — уже наказание: значок на аватаре и штрафы к урону и атрибутам, которые действуют в том числе в дуэли.

▸ Уникальные герои при выборе. Оба бесплатных ролла — стартовый и реролл — резервируют каждому игроку своих героев: одинаковых героев не будет ни у кого. Платные реролы за монеты по-прежнему выдают полностью случайного героя.
Раньше первый и второй наборы разыгрывались для каждого игрока отдельно — по 8 героев на человека. Из-за этого в одной игре нередко оказывалось два-три, а то и четыре одинаковых героя. Это плохо и для разнообразия, и для статистики, по которой мы усиливаем слабых героев. Теперь для лобби из восьми человек при загрузке резервируется 64 героя: четыре героя в наборе, два бесплатных набора, восемь игроков. Если в лобби всё же встретились одинаковые герои — значит кто-то потратил монеты на поиск героя или нажал кнопку случайного выбора.
Изменения героев
- Врождённая. Барьер от расходуемой маны: 10% +1% за уровень → 10% +0.5% за уровень
- Длительность барьера: 8 → 5 сек
Формы теперь тратят 2% от максимального запаса маны в секунду, а Glacial Guard превращает потраченную ману в барьер. Чтобы из ЦМ не получился неубиваемый монстр, врождённую немного подрезали.
- Базовый урон: 200/275/350 → 150/200/250
Очень сильная способность за счёт запрета на использование предметов и способностей — урон нуждался в нерфе.
- Урон от горения: 5/10/15/20 → 4/6/8/10
- Горение от максимального здоровья: 0.5% → 0.4%
- Дополнительное сопротивление магии и эффектам: 60% → 50% каждого
- Перезарядка: 30/27/24/21 → 40/35/30/25 сек
Одна из лучших способностей против магов. Немного подрезали сопротивление магии и эффектам, а заодно увеличили перезарядку.
- Замедление: 10/20/30/40% → 10/15/20/25%
- Возвращена к оригинальной механике работы
- Убрано улучшение от Aghanim's Shard — пеньки больше не превращаются в двух больших энтов и вернулись к базовым параметрам
Большие пеньки выходили слабее маленьких, так что улучшение только вредило.
- Урон от максимального запаса маны: 15/20/25/30% → 10/15/20/25%
- Перезарядка: 11/9.5/8/6.5 → 15/14/13/12 сек
Очень сильная способность для дуэли. Кулдаун на последнем уровне заметно увеличен, чтобы способность можно было задоджить.
- Множитель силы: 0.3/0.6/0.9 → 0.25/0.5/0.75
- Врождённая. Множитель урона: 0.55 (+0.05 за уровень) → 1 (+0.025 за уровень) — сильнее на ранних уровнях, слабее после 19-го
- Прирост ловкости: 55/70/85/100% → 50/60/70/80%
Один из сильнейших героев: отличный раскид и хорошие таланты. Урона в дуэлях у него было слишком много — эта правка должна немного сбить скейл его силы там.
- Убрано вводящее в заблуждение примечание про использование на крипов
У способности было устаревшее кастомное описание. Применять Disruption на крипов особого смысла не вижу, поэтому просто убрали это описание.
- Урон: 400/550/700 → 400/500/600
- Снижение сопротивления магии: 15/20/25 → 10/15/20
После добавления пяти зарядов способность стали часто брать на раннюю стадию, и показывает она себя не совсем так, как задумывалось — отсюда небольшой нерф.
Таланты
+0.75 сек к оглушению от Walrus Punch
+0.25 сек к оглушению от Walrus Punch
10
Длительность оглушения от Walrus Punch не уменьшается сопротивлением к эффектам, поэтому талант нуждался в нерфе.
- Замедление: 40/45/50% → 15/20/25%
- Временно убрана из пула способностей
Способность давно находится на переработке, но приоритетной сейчас не является. Чтобы она не портила игровой опыт, временно убрали её из пула.
- Замедление: 15/20/25/30% → 5/10/15/20%
- Дополнительная дальность атаки: 250/275/300/325 → 150/175/200/225
- Перезарядка: 50 → 60 сек
- Урон: 400/700/1000 → 400/600/800
Со старыми значениями здоровья крипов способность в одиночку выносила волны примерно до 40-й, плюс давала очень сильный ранний урон в дуэли. А так как это родная способность Zeus, он с ней набирал отличный темп сразу по двум фронтам — и на дефе крипов, и в дуэлях.
Изменения предметов
- Возвращён стандартный запас в лавке: максимум 2 заряда, новый заряд раз в 180 секунд — раньше гранаты покупались без ограничений
- Перезарядка универсального уклонения: 0.6 → 1.5 сек
- Перезарядка уклонения теперь срабатывает и от вражеских суммонов и иллюзий — волновые крипы по-прежнему без перезарядки
- Добавлен визуальный эффект уклонения
Нерф предмета для дуэлей. Визуальный эффект уклонения взял со способности
Backtrack.
- Больше не сбрасывает перезарядку Aeon Disk — как и задумано в оригинальной механике
- Дымовая завеса больше не спадает рядом с вражеским героем и её можно применять рядом с ним — на аренах защиты крипов
- На время действия даёт −25% к исходящему урону
- Длительность: 7 → 8 сек
- Шанс срабатывания: 20% → 10%
- Урон: 8% → 5% от текущего здоровья цели
- Перезарядка: 1.5 → 2 сек
По большей части нерф ради того, чтобы Рошан не так сильно страдал от этой нейтралки.
Изменения навыков
- Бонус ко всем атрибутам за стак: 7 → 10
- Дальность атаки за стак: 50 → 40
- Доход больше не фиксированный — теперь растёт вместе с раундом: за стак даёт раунд × 1.5 золота в минуту (не меньше 50, максимум 150). Чем дальше игра, тем больше золота. Раньше было ровно 60.
- Скорость снаряда за стак: 200 → 300
- Убрано из списка предлагаемых навыков
Донат
Донат работает для жителей РФ и для всех, кто хочет поддержать проект, в том числе через криптовалюту.
50% от каждого доната идёт в призовой пул сезона — текущий прайзпул виден на главной странице.
Купить монетыЛичный кабинет на сайте
Мы вынесли игровое меню на сайт, чтобы у вас была возможность посмотреть и изменить свои настройки не заходя в игру, а также купить что-то в магазине или ввести промокод. Открыть кабинет можно, войдя через Steam и нажав на аватар профиля в правом верхнем углу сайта.




















