Геймплей и механики
▸ Подбор соперников на дуэль. Снова переработали алгоритм. В пару выходят те, кто дольше всех не дрался, и с тем, с кем не пересекались дольше всего. Одни и те же пары перестали встречаться слишком часто — частота дуэлей выровнялась.
▸ Рейтинг в коротких матчах. Матчи, которые длятся меньше 20 волн, больше не влияют на рейтинг.
▸ Нейтральные предметы. Активируемые нейтральные предметы снова срабатывают по клику мышью.
▸ Раунды и крипы. После прошлого обновления Valve из-за изменения некоторых функций в игре сломалась структура раундов, из-за чего не выходили крипы. Сейчас это работает корректно.
Изменения героев
- Больше не бьёт по невидимым целям без обнаружения — как обычная атака (с вардом/детектом бьёт)
- «Турель» от Aghanim's Scepter перестаёт стрелять после смерти Gyrocopter
Баг с этой способностью в некоторых случаях давал нечестное преимущество на дуэлях и масс-аренах.
- Иллюзии больше не копируют Pierce the Veil (Muerta) — раньше получали бонусный магический урон
Практически мгновенно убивал цель, которая находилась в Pierce the Veil.
- Shadow Realm (Dark Willow) теперь прерывает канал — раньше каст проходил, но не сбивал Trick of the Trade
- Варды («змеи») больше нельзя захватить через Infest и подобные способности
- Варды больше не сдвигаются с места от аур предметов
- Исправлено завышенное HP вардов от предметов-усилителей — переведены на корректные базовые значения
- Эффективность усиления вардов от характеристик владельца: 45% → 75%
Варды получали «паранормальное» здоровье из-за множителя силы владельца поверх раздутой базы. Исправлено.
- Исправлен нулевой урон варда от Aghanim's Shard
Таланты
20
Не работал
+1.5 сек к длительности Shackles
10
Не работал
+170 к суммарному урону Shackles
- Длительность снова продлевается при получении целью урона — раньше урон шёл, но дебафф не продлевался
- Украденный Scream of Pain снова накладывает страх — раньше при краже этот бонус-эффект не применялся
Таланты
25
Не работал
Прок Fireblast от автоатак (17%)
- Время каста: 3.25/2.25/1.25 → 2.75/2/1.25 сек
- Перезарядка: 8/7/6 → 5.5/5/4.5 сек
- Мана: 130/185/240 → 100/150/200
- Больше не перезаряжает предметы
Манакост, перезарядка и время каста обновлены в соответствии с текущими значениями в Dota. Больше не перезаряжает предметы.
Таланты
Не работал
−0.25 сек к времени каста Rearm
25
- Отражение урона корректно бьёт обратно в атакующего из другой арены (а не по крипам своей)
Раньше урон не возвращался кастерам, которые находились на других аренах.
- Отражение урона корректно бьёт обратно в атакующего из другой арены
Раньше урон не возвращался кастерам, которые находились на других аренах.
- Больше не прерывает касты и не сдвигает героев в соседней арене
Способность не наносила урон на других аренах, но при этом могла прерывать каст способностей — например, Black Hole — что могло критически повлиять на раунд на другой арене.
- Корректно наносит урон по целям в соседней арене
- Можно запустить в соседнюю арену — корректно наносит урон
- Урон: 10% → 8% от максимального здоровья цели
- Облако можно поставить на соседнюю арену — молнии корректно бьют по целям там
Изменения предметов
- Перезарядка: 14 → 18 сек
- Перезарядка: 22 → 25 сек
- Усиление заклинаний: 30% → 15%
- Перезарядка отражения заклинания: 12 → 14 сек
- Можно нацелить в соседнюю арену — герой телепортируется к границе своей арены
- Отражённый урон корректно доходит до атакующего в соседней арене
Раньше урон не возвращался кастерам, которые находились на других аренах.