Загрузка...
Загрузка...
Загрузка истории матчей...
Загрузка статистики...
Загрузка героев...
Загрузка...
Загрузка Tier SSS...
Загрузка новостей...
← Все обновления

Balance & Bugfix Update | 09.05.2026

Изменения героев

  • Slow Burn (врождённая способность, поджог): длительный эффект ослаблен с 64% за 4 сек до 24% за 2 сек
  • С талантом — 40% за 3 сек вместо прежних 80% за 5 сек
Precision Aura
  • Врождённая способность. Бонус ловкости пересчитан с 10 + 1 за уровень → 0 + 0.5 за уровень
Desolate
  • Врождённая способность. Бонусный урон снижен с 23 + 2 за уровень → 10 + 1 за уровень
  • Талант (+12 к урону) сохранён без изменений
  • Momentum (врождённая способность): процент скорости движения, конвертируемый в броню, пересчитан — 5% + 0.5%/уровень → 10% + 0.25%/уровень
  • На низких уровнях брони больше прежней, на 30+ уровне — меньше
Mind Flare
  • Период накопления урона: 15 → 10 сек
  • Бонусный урон от накопленного: 15% → 10%
  • Урон от максимальной маны: 25/30/35/40% → 15/20/25/30%
Reflection
  • Иллюзия-отражение героя теперь получает базовый урон + 50% бонусного (зелёного) урона цели вместо прежних 100%
  • Эффект корректно диспелится (Lotus Orb, Manta Style, Diffusal Blade): снимается замедление, исчезает иллюзия
  • Раньше диспел убирал только замедление — теперь эффект диспелится полностью
Bristleback
  • Break (Silver Edge, Doom, Trample) теперь корректно отключает способность
  • Под брейком не работает снижение урона со спины и боков, автокаст Quill Spray от пороговой потери HP также отключается

Прочие изменения и исправления

Рейтинговая система


▸ Бонус последней дуэли переработан: каждый финалист (1-е и 2-е место) получает ±5% от своего собственного pre-rating'а вместо переноса 10% от рейтинга соперника. Убирает несправедливо большой бонус 1-му месту в матчах, где у 2-го рейтинг сильно ниже среднего

Голосование за кастомные настройки


▸ Теперь корректно запускается, когда выполнены все условия (раньше иногда не стартовало)

Защита от зависших раундов


▸ Если игрок не может закончить раунд в течение 120 секунд после старта берсерка (часто из-за дисконнектнутых противников), система принудительно завершает раунд для этого игрока и убирает оставшихся крипов. Игра больше не зависает на бесконечном раунде
🚫
Промокод больше не актуален
Все активации использованы
#баланс #герои #способности #рейтинг #исправления
Загрузка информации о раундах...
Загрузка FAQ...
Загрузка способностей...
Загрузка стримов...
Загрузка матча...
Загрузка профиля...
Загрузка DAO...
Загрузка профиля...
Загрузка турнира...
Загрузка...
Загрузка...
Загрузка...