Изменения героев
- Талант на 20 уровне теперь работает — атаки накладывают +1 стак Sticky Napalm на цель
Таланты
20
+1 стак Sticky Napalm с каждой атаки (исправлено)
- Процентный урон от текущего HP больше не усиливается Torture Pipe и spell-amp предметами (Kaya и т.п.)
- Способность больше не пропадает находясь на дополнительных кастомных биндах
- Больше нельзя случайно поменять через книги переобучения. UI больше не показывает её как кликабельную опцию
- Поглощение урона: 98% → 50%
- Базовые характеристики поглощения урона: 2 + 0.1 за уровень → 0 + 0.05 за уровень
- Force of Nature: усиление энтов и перестановка талантов
Таланты
x2.5 к HP/урону энтов
x3 к HP/урону энтов (классический талант)
25
+20 сек к длительности энтов
20
+3 к количеству энтов
15
пустой эффект (зависел от аспекта)
+50 к скорости передвижения энтов (классический талант)
10
−8 сек к перезарядке энтов
−10 сек к перезарядке энтов (классический талант)
- Способность больше не связана с Essence Flux. Essence Flux теперь это отдельная врождённая способность Outworld Destroyer
- Расход маны: 20% → 3% от текущей маны
- Способность больше не пропадает при перетаскивании Aghanim's Scepter на разные слоты инвентаря
- Supernova-яйцо больше не улучшается предметами-бустерами саммонов (Wraith Dominator, Summoner's Crown). Раньше яйцо получало кучу HP от Strength владельца и становилось практически неубиваемым
- Возвращаемый урон по героям теперь применяется мгновенно, а не накапливается на секунду одним пиком
- По крипам — собранный урон наносится раз в секунду для улучшения обработки сервером
- Multicast больше не может сработать на эту способность
- Переработаны три мёртвых таланта на 10, 15 и 25 уровнях
Таланты
25
Feast of Souls ускоряет заклинания на 30% (не работало)
+2 заряда Shadowraze
+2 души за героя у Feast of Souls (не работало)
+50 к радиусу Shadowraze
15
+30 к скорости атаки от Feast of Souls (не работало)
−4 брони от Presence of the Dark Lord (только не-героям)
10
- Возвращаемый урон по героям теперь применяется мгновенно, а не накапливается на секунду одним пиком
- По крипам — собранный урон наносится раз в секунду для улучшения обработки сервером
- Сопротивление эффектам от силы снижено с 10% до 5% от общего количества силы героя
- Теперь корректно снимает невидимость в зоне удара
Таланты
+3 заряда Heavenly Jump (исправлено)
25
Изменения предметов
- Урон в секунду от максимального здоровья уменьшен: 2.5% → 2%
- Длительность яда: 3 сек → 2 сек
- Суммарный урон от яда за прок: 7.5% → 4% (почти в 2 раза слабее)
Прочие изменения и исправления
Система навыков
▸ Введён дефолтный лимит 8 взятий на любой навык, который раньше не имел собственного cap'а. Раньше можно было взять навык неограниченное количество раз (если у него не был явно прописан max)
Mass Arena — Loser Curse
▸ На масс-арене проклятие проигравшего больше не применяется. Симметрично с PVP-дуэлями: проклятие теперь работает только в раундах защиты крипов, как и задумывалось
Фаза банов — UI
▸ При выборе героя/способности перед нажатием «бан» выделение зелёное, а не красное (как у уже забаненной). Раньше визуально невозможно было отличить «я вот это собираюсь забанить» от «оно уже забанено»
Следующее обновление
▸ Следующее обновление выйдет на этой неделе. Оно решит проблему с дисконнектами игроков на фазе выбора героя — сейчас при таком дисконнекте приходится делать РМК каждый раз. Также будет исправлена проблема с удалением крипов при смерти игроков, дисконнектах и прочих ситуациях
Промокод больше не актуален
Все активации использованы