Кастомные настройки — произведён редизайн
Перед стартом игры лобби голосует, по каким правилам пройдёт матч — сколько рероллов, жизней, SSS-способностей и т.д.
▸ Упрощённый процесс: одно голосование вместо двух («Хотите кастомные настройки? Да / Нет») → сразу детальная настройка
▸ Условие: у всех игроков лобби есть Battle Pass и средний рейтинг выше 4000 MMR
▸ Новый UI: 5 категорий — Игрок / Способности / Навыки / Крипы / Раунды
▸ Удалены настройки: длительность банов (45 сек), длительность пиков (45 сек), стартовые смоки (3), множители золота и опыта
Обновлённые параметры:
▸ Рероллы: 0 / 3 / 5
▸ Жизни: 1 / 2 / 3
▸ SSS в первом выборе: 0 / 1 / 2 / 3 — способности высшего тира в первой выборке
▸ Раунд призыва крипов: 50 / 60 / 70 — с какого раунда можно отправлять доп. крипов на арены соперников
Обновление системы реролов героев
Если выпавший набор героев не нравится — его можно перевыбрать (рерольнуть).
▸ Бесплатные реролы: по умолчанию 3 (есть возможность изменить в кастомных настройках)
▸ Обычный платный рерол: 20 монет
▸ Рерол с залоченным героем: 50 монет (выбранный герой остаётся, остальные меняются)
▸ Максимум дополнительных платных реролов: 10
Кнопка рерола — зелёная со счётчиком бесплатных. При использовании платных или при локе героя становится золотой.
Интерфейс выбора героев обновлён
▸ На карточке героя теперь видна его врождённая способность
▸ Чтобы пикнуть героя, сначала закройте меню характеристик (крестик в правом верхнем углу открытых характеристик), затем кликните на героя
▸ Выбор героя теперь срабатывает только по клику на самого героя. Если герой подсвечивается — его можно выбрать нажатием ПКМ
▸ Кнопка «Характеристики» на карточке героя открывает его стартовые характеристики и прирост за уровень
▸ Можно открыть характеристики у нескольких героев одновременно — удобно для сравнения


Новые стандартные настройки
Если лобби отказалось от кастомных настроек — играется вот это:
▸ Рероллов: 3 (бесплатных)
▸ SSS в первом выборе: 1
▸ Первая способность не общая — у каждого игрока свой рандомный пул способностей в первом пике, а не общий на всех
Крипы и раунды
▸ Максимальный HP крипа: 1 млрд → 10 млн. Сделано для оптимизации нагрузки на сервер — тесты показали, что при нанесении урона процентными способностями практической разницы между 10 млн и 1 млрд нет
▸ Раунды 101–119 полностью переработаны: 19 тематических волн, каждая с одним типом крипов (вместо смешанных). Максимум крипов на волну снижен до 7–8 (раньше на некоторых было 12+) — вместе с призванными крипами и старым HP в 1 млрд это создавало неоправданную нагрузку на сервер
▸ Раунд 120 (финальный) — уменьшен до 8 крипов
Балансовые изменения
- Исправлено: уникальный модификатор от тотема больше не срабатывает, если способность не прокачана
- Врождённая Special Delivery теперь неудаляемая. Фикс критичного эксплойта: через книгу замены способностей игрок мог «сменить» врождённую, при этом фактически она оставалась на герое, а слот освобождался под новые способности — в итоге можно было набрать лишние способности
- Кастомная Sadist (та же Ghost Shroud, просто кастомная с небольшими изменениями) заменена на оригинальную Ghost Shroud из основной Dota 2 — сделано, чтобы способность соответствовала своему описанию
- Врождённая Dumb Luck отключена — мана снова зависит от интеллекта, а не от силы. Причина: без интеллекта было слишком тяжело не только выигрывать дуэли, но и убивать крипов стандартными (не процентными) способностями
Таланты
Был связан с Dumb Luck
+40 урона во время Bloodlust
10
- Возвращена оригинальная врождённая Colossal (вместо кастомной) и отбалансирована под поздние раунды
- Colossal: HP за стек 100 → 500
- Нерф врождённой Curiosity
- Curiosity: бонус радиуса способностей за каждый стек 2 → 1
- Curiosity: бонус длительности накладываемых эффектов за каждый стек 0.3 → 0.1
Улучшение от Aghanim's Scepter ослаблено: 2.0 / 2.75 / 3.5 → 2.0 / 2.5 / 3.0
Изменения предметов
- Исправлена ошибка: смок не срабатывал на арене игрока, если на ближней арене находился вражеский герой
Врождённые способности
Отключены на переработку
Прочие изменения и исправления
Интерфейс
▸ Новая кнопка «Обновить биндинги» в HUD (слева на портрете героя) — перераспределяет назначения клавиш на способностях. Полезна в редких случаях, когда при смене способностей или других действиях у вас «пропал» бинд. Раньше для фикса нужно было использовать книгу переобучения — эта функция эмулирует её работу без фактического использования книги. Это временная мера, пока мы не выявим и устраним проблему с пропажей биндов.

Промокод больше не актуален
Все активации использованы